Informations sur le Projet

Détails du Projet

Informations officielles et faits clés sur le projet EcoDiscovery

Nom du Projet

EcoDiscovery: Jouer et Découvrir l'Avenir

Numéro de Projet

2024-1-CZ01-KA210-SCH-000245194

Programme

Erasmus+ KA210-SCH

Partenariats à petite échelle dans l'éducation scolaire

Durée

Octobre 2024 - Mai 2026

20 mois

Budget du Projet

60 000 EUR

Agence Nationale

CZ01 - Dům zahraniční spolupráce (DZS)

Centre de Coopération Internationale en Éducation

Notre Réseau

Partenaires du Projet

Trois institutions éducatives de premier plan unies pour l'éducation environnementale

Coordinateur
Zakladni skola Varnsdorf

Zakladni skola Varnsdorf

République Tchèque

Dirigeant le consortium en tant que coordinateur du projet, apportant une expertise en méthodologies éducatives innovantes et en gestion de projets internationaux.

École Primaire
Partenaire
Özel Balıkesir Bilnet Ortaokulu

Özel Balıkesir Bilnet Ortaokulu

Turquie

Apportant une expertise avancée en éducation numérique et une expérience dans le développement de programmes axés sur les STEM pour les collégiens.

Collège
Partenaire
Cercle Augustin d'Hippone

Cercle Augustin d'Hippone

France

Fournissant des informations précieuses sur l'éducation environnementale et les stratégies d'engagement communautaire pour des pratiques éducatives durables.

Organisation Éducative
Plan de Mise en Œuvre

Résumé du Projet

Objectifs

EcoDiscovery vise à améliorer la sensibilisation environnementale et la littératie numérique chez les collégiens grâce au jeu interactif, en intégrant l'éducation STEM et l'apprentissage actif pour favoriser la pensée critique et les compétences en résolution de problèmes, tout en dotant les éducateurs de nouvelles méthodologies d'enseignement pour un impact durable.

Mise en Œuvre

Développement du jeu éducatif ECOTOPIA axé sur les questions environnementales

Ateliers sur les compétences numériques et le développement de jeux

Formation des enseignants à l'intégration des outils numériques et de l'éducation environnementale dans les programmes

Événements communautaires pour partager les résultats du projet et promouvoir la sensibilisation environnementale

Résultats Attendus

Sensibilisation et engagement environnementaux accrus chez les élèves

Amélioration de la littératie numérique et de l'intérêt pour les STEM

Enseignants qualifiés en outils numériques et éducation à la durabilité

Adoption généralisée du jeu ECOTOPIA comme ressource d'apprentissage

Accent communautaire renforcé sur l'action environnementale et la durabilité

Avertissement

Financé par l'Union européenne. Cependant, les points de vue et opinions exprimés n'engagent que leur(s) auteur(s) et ne reflètent pas nécessairement ceux de l'Union européenne ou de l'Agence exécutive européenne pour l'éducation et la culture (EACEA). Ni l'Union européenne ni l'EACEA ne sauraient en être tenues pour responsables.