Détails du Projet
Informations officielles et faits clés sur le projet EcoDiscovery
Nom du Projet
EcoDiscovery: Jouer et Découvrir l'Avenir
Numéro de Projet
2024-1-CZ01-KA210-SCH-000245194
Programme
Erasmus+ KA210-SCH
Partenariats à petite échelle dans l'éducation scolaire
Durée
Octobre 2024 - Mai 2026
20 mois
Budget du Projet
60 000 EUR
Agence Nationale
CZ01 - Dům zahraniční spolupráce (DZS)
Centre de Coopération Internationale en Éducation
Partenaires du Projet
Trois institutions éducatives de premier plan unies pour l'éducation environnementale

Zakladni skola Varnsdorf
Dirigeant le consortium en tant que coordinateur du projet, apportant une expertise en méthodologies éducatives innovantes et en gestion de projets internationaux.

Özel Balıkesir Bilnet Ortaokulu
Apportant une expertise avancée en éducation numérique et une expérience dans le développement de programmes axés sur les STEM pour les collégiens.

Cercle Augustin d'Hippone
Fournissant des informations précieuses sur l'éducation environnementale et les stratégies d'engagement communautaire pour des pratiques éducatives durables.
Résumé du Projet
Objectifs
EcoDiscovery vise à améliorer la sensibilisation environnementale et la littératie numérique chez les collégiens grâce au jeu interactif, en intégrant l'éducation STEM et l'apprentissage actif pour favoriser la pensée critique et les compétences en résolution de problèmes, tout en dotant les éducateurs de nouvelles méthodologies d'enseignement pour un impact durable.
Mise en Œuvre
Développement du jeu éducatif ECOTOPIA axé sur les questions environnementales
Ateliers sur les compétences numériques et le développement de jeux
Formation des enseignants à l'intégration des outils numériques et de l'éducation environnementale dans les programmes
Événements communautaires pour partager les résultats du projet et promouvoir la sensibilisation environnementale
Résultats Attendus
Sensibilisation et engagement environnementaux accrus chez les élèves
Amélioration de la littératie numérique et de l'intérêt pour les STEM
Enseignants qualifiés en outils numériques et éducation à la durabilité
Adoption généralisée du jeu ECOTOPIA comme ressource d'apprentissage
Accent communautaire renforcé sur l'action environnementale et la durabilité
Avertissement
Financé par l'Union européenne. Cependant, les points de vue et opinions exprimés n'engagent que leur(s) auteur(s) et ne reflètent pas nécessairement ceux de l'Union européenne ou de l'Agence exécutive européenne pour l'éducation et la culture (EACEA). Ni l'Union européenne ni l'EACEA ne sauraient en être tenues pour responsables.
